Кейс агентства BE IN EVENT об организации киберспортивного турнира для развития корпоративной культуры и повышения вовлеченности сотрудников ИТ-компании.

Информация о проекте

Заказчик проекта: один из крупнейших ИТ-холдингов.

Задачи проекта:

  • организовать масштабный киберспортивный турнир «под ключ» для холдинга;
  • подобрать площадку, соответствующую требованиям турнира;
  • пригласить профессионального киберспортсмена для ведения прямой трансляции;
  • обеспечить полное техническое сопровождение: игровое оборудование, серверы, трансляцию и комментирование;
  • создать для сотрудников атмосферу, максимально приближенную к профессиональным соревнованиям.

Важно было не только провести игру, но и превратить её в полноценное событие внутри холдинга – с вовлечением широкой аудитории и медийным эффектом.

Отрасль: корпоративные коммуникации и киберспорт

Формат: внутренний киберспортивный турнир среди сотрудников холдинга

Решение

Для крупнейшего IT-холдинга организовали уникальное событие – корпоративный турнир по Counter-Strike 2. Главной целью стало развитие командного духа, вовлечение сотрудников и создание нового формата внутренней коммуникации.

Проект стал значимым шагом в сторону интеграции киберспортивной культуры в корпоративную жизнь. Соревнования позволили сотрудникам холдинга проявить себя в необычной роли, пообщаться с коллегами из разных подразделений и ощутить драйв настоящего турнира.

Работа над проектом велась в несколько этапов.

1. Подготовка и набор команд

Со стороны заказчика была организована широкая информационная кампания: анонсы, внутренняя рассылка, посты на корпоративных ресурсах. Это позволило собрать 8 команд, каждая из которых представляла одно из направлений холдинга. Всего в турнире приняли участие 40 человек-игроков.

2. Организация турнира

Команда агентства взяла на себя разработку формата турнира и регламента. Были предусмотрены групповой этап и финальные матчи, чтобы обеспечить честное и зрелищное соперничество.

3. Подбор площадки

Специалисты выбрали локацию, соответствующую требованиям киберспортивного мероприятия: современное оборудование, удобные игровые зоны и пространство для трансляций. Это позволило игрокам почувствовать себя настоящими киберспортсменами.

4. Трансляция и сопровождение

Для зрителей была организована прямая трансляция с профессиональным комментатором – известным киберспортсменом, который создавал атмосферу настоящего турнира. Техническое сопровождение включало настройку серверов, работу стрим-платформы, графику и качественный звук.

5. Атмосфера события

Специалисты уделили внимание не только игровой части, но и эмоциональной составляющей. Для участников и зрителей был создан уникальный опыт: поддержка болельщиков, интервью с игроками, яркое оформление трансляции.

Изображение предоставлено агентством BE IN EVENT с сайта beinevent.ru

Результаты

  • В турнире приняли участие 8 команд и 40 игроков из разных подразделений холдинга.
  • Участники отметили высокий уровень организации и атмосферу «большого киберспорта».
  • Турнир стал новым инструментом корпоративной культуры и вовлечения, усилив горизонтальные связи внутри компании.
  • Появился запрос на проведение регулярных киберспортивных мероприятий.

Выводы и значение для компании

Киберспорт доказал свою эффективность как современный формат корпоративных коммуникаций. Турнир по Counter-Strike 2 объединил сотрудников, создал эмоциональный опыт и усилил командный дух.

Для IT-холдинга это стало новым инструментом вовлечения и развития внутреннего бренда: привычная игра превратилась в событие, которое обсуждали не только участники, но и сотни зрителей внутри компании.

Специалисты агентства показали, что киберспортивные проекты могут органично интегрироваться в корпоративную культуру и приносить ощутимый результат – от повышения лояльности сотрудников до формирования уникального имиджа компании как прогрессивного работодателя.

Итог: турнир по Counter-Strike 2 стал ярким корпоративным событием, объединившим сотрудников разных подразделений и создавшим атмосферу настоящего киберспорта. Проект подтвердил ценность геймификации и киберспортивных форматов как инструмента вовлечения и развития командного духа. BE IN EVENT гордятся тем, что смогли реализовать для холдинга событие, которое стало новым этапом в укреплении корпоративной культуры и внутреннего бренда работодателя.