Кейс агентства Grokhotov Studio о создании мультиязычного сайта для разработчика компьютерных игр.

О проекте

«Mundfish» – это кипрская частная компания с российскими корнями, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Известна благодаря игре Atomic Heart.

С данной компанией Grokhotov Studio работает давно: ещё на ранних этапах команда делала для них первую версию сайта на WordPress и несколько лендингов под отдельные задачи. Сегодня «Mundfish» — международная студия разработки игр, а ее сайт — не просто «визитка», а постоянно обновляемая платформа с новостями, страницами продуктов, медиа и маркетинговыми материалами.

mundfish.com — это мультиязычный сайт, который команда Студии продолжает развивать и поддерживать. Он должен одинаково работать для различных рынков и сценариев: от глобальных анонсов до точечных страниц.

Цель проекта

Поскольку это прогрессивный международный проект, то контента, страниц и языков на сайте становится больше, а ручная разработка каждой новой страницы начинает тормозить маркетинг.

Основная цель была сделать международный сайт-конструктор, где каждый менеджер с доступом к админке способен собрать новую страницу из готовых блоков оперативно, безопасно и без участия разработчиков.

Стратегия и комплексный подход к проекту

Фокус был на двух вещах:

1. Гибкость — чтобы один и тот же функционал подходил практически под любую страницу: промо, корпоративные разделы, страницы игр, новости, подборки.

2. Скорость изменений — чтобы большинство правок и запусков можно было производить в админке с наименьшими затратами времени, без длинных циклов разработки.

Команда Grokhotov Studio сознательно строила для «Mundfish» систему как набор универсальных модулей, которые можно сочетать и переиспользовать. Это снижает стоимость изменений, уменьшает зависимость от разработки и ускоряет выход на новые рынки.

Ключевые инновации проекта

1) Гибкая система сборки страниц из блоков.

Главное решение проекта — конструктор страниц: страницы собираются как набор блоков, где у каждого блока есть варианты, настройки и контентные поля. Это позволяет менеджерам собирать новые страницы и обновлять существующие без «вмешательства в код».

Соответственно, становится проще обновлять контент, легче масштабировать сайт под рост компании и получается меньше зависеть от разработки.

2) Детализированная управляемая админка.

Чтобы конструктор был удобным, команде Grokhotov Studio пришлось заложить сложную структуру админки: с логикой блоков, настройками отображения, медиа, вариантами для разных типов страниц. В результате редактор получает контроль, но в условиях заданной системы, исключая риск поломки интерфейса.

3) Анимации как часть UI-языка.

Изображение предоставлено агентством Grokhotov Studio с сайта grokhotov.ru
Изображение предоставлено агентством Grokhotov Studio с сайта grokhotov.ru

На сайте были внедрены различные анимации, которые представлены не «для красоты». Анимации встроены в пользовательский опыт, что создает ощущение «живого» digital-продукта и поддерживает стиль и атмосферу игрового бренда. Это усиливает вовлеченность аудитории и помогает удерживать ее внимание на акцентах важных компании.

4) Оптимизация медиа непосредственно при загрузке.

Изображение предоставлено агентством Grokhotov Studio с сайта grokhotov.ru

Картинки и видео сжимаются в момент загрузки на сайт. Это снижает вес страниц, ускоряет загрузку и снимает с контент-команды проблему подготовки точных файлов вручную. Подобное особенно критично для международного проекта с большим количеством медиа материалов.

5) Адаптация сайта на разных языках.

Изображение предоставлено агентством Grokhotov Studio с сайта grokhotov.ru

Сайт изначально построен как мультиязычная платформа, где контент и структура должны корректно работать в разных странах, поэтому команда Grokhotov Studio провела его адаптацию на все требуемые языки.

Результаты

В итоге команде Grokhotov Studio удалось создать для «Mundfish» не просто новый сайт, а управляемую систему. Теперь сайт компании «Mundfish» про:

• международный мультиязычный продукт;

• конструктор, способствующий быстрой сборке и изменениям страницы;

• медиа-пайплайн с оптимизацией при загрузке;

• визуально динамичный интерфейс с анимациями;

• платформу, которую можно поддерживать и масштабировать без постоянной «ручной» разработки.

Выводы и перспективы

Кейс «Mundfish» иллюстрирует правильный подход к сайтам в индустрии, где маркетинг существует в условиях постоянных релизов, обновлений, инфоповодов и международной активности. В данном кейсе суть заключается не в достижении «самого красивого лендинга на рынке», а в системе, позволяющей выпускать страницы быстро, стабильно и в едином качестве. Такой сайт-конструктор — это инвестиция в скорость команды и независимость маркетинга: контент можно менять в моменте, а разработка подключается точечно там, где нужно расширять возможности платформы.